騰訊:拓電競近20年 亞運助擴影響力
【明報專訊】今年9月杭州亞運會將首次加入電競作為正式項目,比賽項目包括騰訊(0700)旗下包括《王者榮耀》、《和平精英》等遊戲,令電競行業亦變得炙手可熱。集團昨舉辦「2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會」,騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼表示,過去5年全球電競觀眾快速從3.35億增長至5.32億,增長約為60%,各個賽事參與及播出收看人數亦不斷快速增長,相信亞運後可擴大電競的影響力。
【明報專訊】今年9月杭州亞運會將首次加入電競作為正式項目,比賽項目包括騰訊(0700)旗下包括《王者榮耀》、《和平精英》等遊戲,令電競行業亦變得炙手可熱。集團昨舉辦「2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會」,騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼表示,過去5年全球電競觀眾快速從3.35億增長至5.32億,增長約為60%,各個賽事參與及播出收看人數亦不斷快速增長,相信亞運後可擴大電競的影響力。