《投資智慧-鄧聲興》投資內需消費板塊,不得不留意「食穀股」

《投資智慧》近年來,動漫遊戲等二次元文化延伸出的新興領域「穀子經濟」日益盛行,主
要消費群體為較年輕的「Z世代」。潮玩公仔等二次元版權作品的IP衍生品消費需求旺盛,並
帶動購物中心AGC轉型,以及動漫Cosplay賽事及二次元市集等二次元活動發展,顯示
新型文化消費對城市產業發展的影響。

據艾媒諮詢數據顯示,2019年中國泛二次元用戶規模達3﹒54億人,並進而於
2024年達5﹒03

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